home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 20 / Cream of the Crop 20 (Terry Blount) (1996).iso / doom / v3for101.zip / V3FOREST.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-06-21  |  10KB  |  186 lines

  1. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐ 
  2. │      The Haunted Forests of Vanadia TM an Inter-IGM TM for L.O.R.D.       │ 
  3. │The third expansion module for The Realm of Vanadia TM series of Inter-IGM │
  4. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  5.  
  6.    Please read these doc files before attempting to install this program.
  7.  
  8. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐ 
  9. │                  Description of this Inter-IGM and Vanadia                │ 
  10. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  11.  
  12.    The Haunted Forests was meant to be different from the other Vanadia IGMs.
  13.    We attempted to achieve a compromise between those users that want a fast
  14.    in and out IGM and those users that want to explore an IGM completely.
  15.    
  16.    For those users that like the more complex IGMs, and want to get a nice 
  17.    reward once in a while, we have incorporated mini quests into the IGM.
  18.    This involves the user talking with Triana to find out what "errand" she
  19.    wants the user to run.  If the user can find the object that she wants
  20.    before they go up a level in LORD they are rewarded rather nicely.
  21.    Although these single rewards are a little higher, they will not ruin a 
  22.    LORD game since the user can ONLY go on one errand for each level in LORD.
  23.  
  24.    These quests can lead the users all through the Realm of Vanadia, and
  25.    will take a little luck to complete all of them.  This should encourage
  26.    users to seek out the caverns in Gypsy Camp, Banda's Boardinghouse and 
  27.    more.  However, ALL of the quests can be solved entirely within The
  28.    Haunted Forests if the user has some luck and lots of patience.
  29.  
  30.    Now, for those users that like to zap in and out of an IGM we have added
  31.    ways to make navigating the forest much quicker, although users may have
  32.    to figure some of it out.  For instance, using T will randomly teleport
  33.    a user to another spot in the forest (after all the forest is enchanted).
  34.    This should help speed the process of exploring the forest, but it can not
  35.    be overused :).  There is also a talisman that can be used to help a user
  36.    get out of the forest rather quickly.  Using the talisman in conjuction
  37.    with the Hermit's ability to teleport you accurately, a user can get into 
  38.    a place, like the castle, and back out rather quickly.
  39.  
  40.    Some of the other neat things to find in the forest are the Fairy Cavern,
  41.    the Castle, Training Grounds, and a bears cave.  There are several ANSI
  42.    animated games that make the IGM fun and challenging.  
  43.    
  44.    We have also added an advanced spell casting routine to our IGM.  This
  45.    will allow users to find or buy reagents, learn spells from the
  46.    enchantress (or scrolls) and cast various spells throughout the realm.
  47.    
  48.    We may add some more places in the forest that the users will have to 
  49.    find on their own in the future.  If you have a suggestion for something
  50.    that can be hidden in our vast forest, let us know.
  51.  
  52. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐ 
  53. │                  Copyright Notice and Program Disclaimer                  │ 
  54. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  55.  
  56. This software is Copyright 1995 and owned by G.A.C. Computer Services.  
  57. G.A.C. Computer Services grants to the user a nonexclusive license to use 
  58. this software solely for its internal business purposes.  The user may not 
  59. commercially distribute, sublicense, resell, or otherwise transfer for any 
  60. consideration, or reproduce for any such purposes, the software or any 
  61. modification or derivation thereof, either alone or in conjunction with any 
  62. other product or program.  Further, the user may not modify the software or 
  63. its support files for any purpose.
  64.  
  65.  
  66. THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO THE USER ''AS IS.''  G.A.C. COMPUTER SERVICES 
  67. MAKES NO WARRANTIES, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, WITH RESPECT TO THIS  
  68. SOFTWARE AND/OR ASSOCIATED MATERIALS PROVIDED TO THE USER, INCLUDING 
  69. BUT NOT LIMITED TO ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A 
  70. PARTICULAR PURPOSE OR AGAINST INFRINGEMENT. G.A.C. COMPUTER SERVICES DOES 
  71. NOT WARRANT THAT THE FUNCTIONS CONTAINED IN THE SOFTWARE WILL MEET YOUR 
  72. REQUIREMENTS, OR THAT THE OPERATION OF THE SOFTWARE WILL BE 
  73. UNINTERRUPTED OR ERROR-FREE, OR THAT DEFECTS IN THE SOFTWARE WILL BE 
  74. CORRECTED.  FURTHERMORE, G.A.C. COMPUTER SERVICES DOES NOT WARRANT OR MAKE 
  75. ANY REPRESENTATIONS REGARDING THE USE OR THE RESULTS OF THE USE OF THE 
  76. SOFTWARE OR ANY DOCUMENTATION PROVIDED HEREWITH IN TERMS OF THEIR 
  77. CORRECTNESS, ACCURACY, RELIABILITY, OR OTHERWISE.  NO ORAL OR WRITTEN 
  78. INFORMATION OR ADVICE GIVEN BY G.A.C. COMPUTER SERVICES OR A G.A.C. COMPUTER 
  79. SERVICES AUTHORIZED REPRESENTATIVE SHALL CREATE A WARRANTY OR IN ANY WAY 
  80. INCREASE THE SCOPE OF THIS WARRANTY.
  81.  
  82. LIMITATION OF LIABILITY -- G.A.C. COMPUTER SERVICES AND ITS LICENSORS ARE 
  83. NOT LIABLE FOR ANY CLAIMS OR DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING PROPERTY DAMAGE, 
  84. PERSONAL INJURY, INTELLECTUAL PROPERTY INFRINGEMENT, LOSS OF PROFITS, OR 
  85. INTERRUPTION OF BUSINESS, OR FOR ANY SPECIAL, CONSEQUENTIAL OR 
  86. INCIDENTAL DAMAGES, HOWEVER CAUSED, WHETHER ARISING OUT OF BREACH OF 
  87. WARRANTY, CONTRACT, TORT (INCLUDING NEGLIGENCE), STRICT LIABILITY, OR 
  88. OTHERWISE.
  89.  
  90.  
  91. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐ 
  92. │                  List of included files in the Archive                    │ 
  93. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  94.  
  95.     FORESTS.EXE  - The Main executable
  96.     V3FOREST.DOC - This Documentation file
  97.     FILE_ID.DIZ  - A short description of this program
  98.     REGISTER.DOC - A Registration form for G.A.C. Computer Services 
  99.             Products.
  100.     *.MON, *.DAT - Data files for Treasures, and monsters
  101.     MAPSxxxx.BIN - Data files for our maps
  102.     *.ART        - Graphics files
  103.  
  104.     NOTE: Other data files may be created in support of the software
  105.           make sure there is some hard drive space available for the game
  106.           to function correctly.
  107.  
  108.     NOTE: For VERY busy multinode systems, contact us about individual
  109.           art pictures.  These will use more disk space, but will require
  110.           less hard drive access when the IGM is running.
  111.  
  112. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐ 
  113. │                          Installation Instructions                        │ 
  114. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  115.  
  116.  
  117.  NOTE: If you are running Multinode, you should have SHARE.EXE loaded, and
  118.        run the batch file SETREAD.BAT to set the read only attributes.  There
  119.        is another batch file called NOREAD.BAT that will remove the read-
  120.        only attributes
  121.  
  122.  OPTION 1:
  123.  
  124.  NOTE: This option requires Vanadia's Arena of Warriors to be REGISTERED and 
  125.        Installed on your system!
  126.  
  127.  Simply unpack all of the files in this archive into the directory containing 
  128.  Vanadia's Arena of Warriors Inter-IGMs.  The Realm of Vanadia has a built in
  129.  expander and will automatically detect that this program is available to the
  130.  users.  
  131.  
  132.  It couldn't get any easier than this...
  133.  
  134.  OPTION 2:
  135.     
  136.     NOTE: You must have all of The Realm of Vanadia IGMs in the same
  137.           directory for the Inter-IGM options to work correctly.
  138.  
  139.     1 - Unpack the contents of this archive to the VANADIA directory, or
  140.         create a new directory for this IGM called VANADIA
  141.     2 - run FORESTS CONFIG and fill in any information that is not already
  142.         present (the config program uses VANADIA.CFG, which may already
  143.         exist if you are running any Realm of Vanadia IGMs)
  144.     3 - Choose I)nstall to install the IGM into your LORD game.
  145.  
  146. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  147. │                    Registration and technical support                     │
  148. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  149.  
  150.     Registration cost is $10.00 U.S. for The Haunted Forests of Vanadia.
  151.     See the enclosed REGISTER.DOC